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第一章 制定戰略目標
任何一個個人,或者是一個聯盟。要想在遊戲裡混下去,無論他是要割據一方,還是要稱霸全服,還是要一個人做獨腳強盜,或者是神奇的狡猾山羊。都先需要一個戰略目標,這個目標是要按自己的條件和興趣來定的。
這個戰略目標也是可以轉變的,但轉變不是亂轉還是要遵循興趣和自己的客觀條件。
首先要問大家一個問題,什麼叫勝利?什麼叫失敗?許多人要說了,我出動了許多車砸平了那麼多的村子,難道我還不算勝利麼?也有人說了,看我多可憐啊被征服了這麼多村子損失那麼大我還不失敗麼?
我的回答很簡單,看你的戰略目標,假設你的戰略目標是要在有生之年砸平100個村子,那你砸滿100個就可以算是勝利。但假設你的目標是100天內平100個村子,結果一個村子就砸了3個月,你就是失敗了。同樣如果你的目標是要在100天建立10個分村,結果第10天被砸平了1個村子,但是在100天后只要你又造了10個分村,你就是勝利了。
你問我,我的戰略目標是什麼?我回答:"用最少時間和金錢獲得最多快樂!"
(1) 通常人們有二個目標,拿我們的國家來說,我們國家的目標是什麼?是以經濟建設為中心!一切以生產力為目標,但又附加了一句,在沒有大規模外敵入侵的前提下。
有了目標才可能勝利,沒有目標不可能勝利.(雖然我只追求快樂!而不是傷害他人,但如果誰的存在威脅到我的存在,那就是戰爭的開始,而戰爭中追求戰爭藝術也是一種快樂)
(2) 目標不是別人告訴你,而是你自己定的。人往往容易被外界的輿論影響,這個輿論無論是對你的追捧,還是對你的漫駡,如果你被左右其中都可能自我毀滅。如果你的本性被人左右了那麼你就已經不可能獲得真正的勝利了。輿論會誘導你的價值觀,通常人們說的,排名,產量,等級,威望,是一種習慣性輿論,而不一定是你的真實內心需求,這種大眾價值觀和現實社會的主流文化趨向是相同的.
目前的社會充斥物質第一的拜金思想,和急功近利的普遍心態,人人都想將別人比下去,而讓自己爬上去,而爬上去的方向,又是以物質衡量的,比如金錢,名譽,地位.這種心態很容易帶到遊戲裡去.
但我想如果回復到幾千年前古人,和民風淳樸的年代,退隱江湖,或者輔佐明君,才是大多士大夫的選擇.
心態表現為如下幾點,比如你的目標是要統一天下,但當你發動戰爭東征西討的時候會有無數人出來說你“野心,陰謀,奸詐,虛偽,殘暴”這就是輿論,又或者你是想做一個中立的村子,同樣的你雖然保持中立,照樣有人罵你“虛偽,狡詐,殘暴,陰謀”.
你們肯定覺得奇怪了怎麼要稱霸,或要中立種地都會有人罵你,而且罵的內容居然是一樣的,呵呵是啊,很可笑,但你要注意了這就是事實也就是說攻擊你的敵人才不關你是中立還是稱霸,他們罵你只處於對你的敵意,無論你要稱霸還是要中立都可能會觸犯到一些人的利益,這些利益可能是物質的也可能是精神的.
你們別小看這東西,輿論殺人有時候比軍隊更狠。這個時候如果你被輿論左右,跟隨著輿論憤怒,喜悅,哀愁,甚至為了輿論離開遊戲都是中了敵人的奸計。人類是種奇怪的東西,比如被人罵的時候你會憤怒,你會生氣。雖然只是語言,從物質上來看只是一些文字的光學反映,只是一些聲波。但是你聽見了照樣會生氣。這在將來的一篇文章“論聯盟心理戰”將有詳細論述。
這裡我們就簡單一點,說個故事,當年諸葛亮和司馬懿交戰,司馬死活不出戰,諸葛曰:“此人乃謹慎之人,需當激之”於是派人送了女人的衣服,司馬懿也是個大男人,見了這種侮辱能不生氣嗎?但很快他就穿上了女裝,還回贈了諸葛亮胭脂水粉。妙極!
無論你作為一個軍事家,政治家,又或只是一個遊戲者,又或只是在人生中扮演一個小市民,但是只要你的心志不被外界左右你就已經是個很強大的人。
再回到遊戲,看看我們的遊戲裡,人們實在太容易被激怒了。論壇上罵你幾句,遊戲裡搶你幾次,等等,你就急了!惱怒了!心情不再平靜了!真的是太容易被激怒了,所以也就有了目前travian的種種實力懸殊的戰爭,種種的啼笑皆非的戰報。
小不忍亂大謀!看一個戰報當大眾還在為有幾千部隊感歎數量多少的時候,明眼人早就連連搖頭了,相信許多高人看了目前的多數戰報都會搖頭。我們不禁要質問:“這些仗是怎麼會爆發的?”“這種戰爭的發生本身不就是一個笑話?”
(3) 按自己的條件和性格定正確的戰略。
我認識不少朋友目前都身兼要職,在各個其他聯盟中擔任著不同角色。如果將他們割裂開看,都沒有什麼了不起。但是當他一旦擔任了某些職務後他就成了一個非常特殊的人發揮出特殊的光彩。
比如,有一個人才3個分村目前看不多,但是他很特殊,就是他是一個數學狂人。什麼叫數學狂人?就是會計算!會研究資料。因為他原本就是大學裡學理科的,他遊戲的樂趣就是去計算各種資料,設計各種程式。他家有3個不同的ip,如果按小號流算他一個人可以有18個小號。
但是他卻只有一個號,因為他沒工夫去控制那麼多號。他做的事情就是計算研究,包括我在內許多大聯盟都向他在購買研究報告。並且他的特殊在於可以按你提供的課題進行研究,他攻擊了無數村子,但沒有一個村子能報復他,理由很簡單他都計算過了,他敢打的都是他正好能打過的村子。(雖然他發展很落後,但如果是一個大村子又有一個人替他計算,那威力很可怕,因此他背後有許多人保護他,前提是他出人力替其他人出謀略)
而且在他的出生區域他也計算過,沒有任何一個可以和他抗衡的村子。一切都在他的計算之中。但是他永遠都不能成為一個排名前100的人,也不能成為很出名的人,不過那不是他追求的,他的追求就是用自己的數學能力,在一個區域成為那的土皇帝。
村子是可以被摧毀的,但遊戲的能力是無法剝奪的,比如外交能力,比如軍事直覺,因此有的聯盟寧願用一個有15田的去換了一個只有普通6田的軍事人才.哪怕這些人才連一個村子都沒有,而只是在論壇出一些謀略就足夠動搖一個地區,乃至全服.而相信許多外交軍事強人真正的樂趣也不是要擁有多少物質上的15田,9田.對他們來說整個服內的無數村落無非是一個大的棋盤,而什麼東西是你的?什麼是我的?不重要!如何改變自己去應對萬變的世界才重要----(哲人:甘地)
----這恐怕就是胸懷天下!
事實上,玩這個遊戲近2年多認識了許多有古怪脾氣的高人。
偷窺者,這種人的目的不是滅別人村子,不是搶資源,不是排名,他的目的就是偷窺。雖然偷窺本身不帶來財富,但當他開始成規模的變態偷窺後,許多聯盟都會需要這樣的“人才”因為他是高盧,因為他夠變態。所以他是天生的雷達。他不打仗的,但是他就是造了幾千個偵察兵。分散偵察可以偷窺方圓百里,集中偵察,就算你是15田也照樣逃不過這個狗崽隊。
不錯你也可以滅這個偷窺狂,但是要造個幾千偵察兵並不是什麼難事情。更何況他的分村開的世界各地到處都是,你砸的掉他一個砸不掉他天涯海角的那麼多分村。就一個普通6田的玩家,照樣讓許多的15田怒氣衝衝!在德服的時候幾大聯盟甚至專門下的追殺令就是想搞掉這只眼睛。
此外還有專業砸城的專家,專業開旅館的專家,專業糧食囤積戶,專業商人,等等等等。沒有15田,沒有9田,照樣可以活的那麼瀟灑,那麼有殺傷力。
我們不缺戰士,我們缺人才,千軍易得一將難求。什麼是人才?在某個領域遠遠超過其他人的能力。或許你的產量不是最高,或許你的排名不是最高,但是軍隊和排名只是一個方面的能力,事實上這個遊戲的能力排名太多了,從這點來看任何人如果是獨立的個體存在都是那麼渺小。
後一章將詳細講述,如何選擇地理位置,建立基地,分析地區情況從而發揮自己特色建立強大的村落特色。
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